線上-劇情檢核表(教學用) 拍攝主題 電子郵件 1.片名是否提供好奇心與正確期待? 完成 沒完成 不需完成 2.想像一下這部電影的預告片,會引起你的興趣嗎? 完成 未完成 不需完成 3.想像一下這部電影的預告片,能清楚知道故事的輪廓嗎? 完成 未完成 不需完成 4.是否能清楚說出故事是什麼類型? 完成 未完成 不需完成 5.你能明確說出這部電影具體吸引的是什麼樣的觀眾嗎? 完成 未完成 不需完成 6.承上題,在你的朋友中,或在網路上找相關的社團,在裡面張貼與你電影的題材、議題相關的新聞、提出你作品的核心問題,是否能引起他們的參與和討論? 完成 未完成 不需完成 7.你的作品是否提供了目標觀眾的嚮往或恐懼? 完成 未完成 不需完成 8.開場是否呼應全劇,建立起正確的第一印象? 完成 未完成 不需完成 9.主角是否儘早登場,不讓觀眾有錯誤期待? 完成 未完成 不需完成 10.是否讓我們清楚知道主角的全劇目標? 完成 未完成 不需完成 11.是否讓我們清楚知道主角在追求目標時,主要的阻礙是什麼? 完成 未完成 不需完成 12.主角是否為了克服主要阻礙,專注在單一、明確的行動上? 完成 未完成 不需完成 13.故事開始的時間點,是否有儘可能的接近全劇目標? 完成 未完成 不需完成 14.如果有過去線、倒敘法,是否和現在線存在矛盾? 完成 未完成 不需完成 15.故事是否著重在「現在進行式」,不斷的向前推進? 完成 未完成 不需完成 16.是否加入時限增加戲劇張力? 完成 未完成 不需完成 17.主角是否是個令你關心、在意的人? 完成 未完成 不需完成 18.是否能讓我們同理主角,知道他為了什麼而努力? 完成 未完成 不需完成 19.主角是否「沒有」更簡單的方法,能解決他的問題? 完成 未完成 不需完成 20.劇情是否有透過複雜化,使故事發展難以預測? 完成 未完成 不需完成 21.故事是否有明確的正反力量在對抗,形成一個焦點問題? 完成 未完成 不需完成 22.故事是否隨時都保持在內在議題的核心問題上? 完成 未完成 不需完成 23.主角和反派是否有相對性? 完成 未完成 不需完成 24.故事內部是否有相對陣營? 完成 未完成 不需完成 25.故事的相對陣營是否與內在議題相關? 完成 未完成 不需完成 26.故事的相對陣營是否能再劃分為四個立場? 完成 未完成 不需完成 27.故事的核心問題,是否形成主旨信念與對立信念? 完成 未完成 不需完成 28.故事的主旨信念與對立信念,是否呼應整個故事的情節發展? 完成 未完成 不需完成 29.主角最後實現目標的原因,是否扣合主旨? 完成 未完成 不需完成 30.主角的每個特質是否都有在場景中被明確表現? 完成 未完成 不需完成 31.主角的每次態度、行為轉變,是否都有提供合理的理由? 完成 未完成 不需完成 32.主角的每個特質是否都有發揮作用? 完成 未完成 不需完成 33.故事是否有發生主角最害怕發生的事? 完成 未完成 不需完成 34.每個悲劇情節的發生,之前是否都有支撐場? 完成 未完成 不需完成 35.主角和理由之間,是否有支撐場,讓我們知道「他不能放棄」? 完成 未完成 不需完成 36.夥伴與夥伴之間,是否「沒有」重覆,不需要合併? 完成 未完成 不需完成 37.是否在故事一半之前,讓所有主要角色登場,並且知道角色彼此的關係? 完成 未完成 不需完成 38.故事是否在前四分之一便讓觀眾瞭解狀況,進入重點? 完成 未完成 不需完成 39.故事的結局是否有解決所有的懸念? 完成 未完成 不需完成 40.是否儘可能去除了故事中的時間間隔(一週後、一年後等等)? 完成 未完成 不需完成 41.故事是否依三拍原則做了事件的設計? 完成 未完成 不需完成 42.是否符合「放大」原則,不斷推升事件的張力? 完成 未完成 不需完成 43.是否運用「誤導」原則,讓劇情產生意外轉折? 完成 未完成 不需完成 44.劇情後半部為了驚喜而出現的巨大轉折,是否在前半部留下伏筆來解決合理性問題? 完成 未完成 不需完成 45.類型中應該提供的場面與體驗,是否佔全劇長度二分之一以上? 完成 未完成 不需完成 46.是否運用押韻場景、重覆的物件、行為等等,發揮象徵的力量? 完成 未完成 不需完成 47.是否適度運用「不合理」原則,增加情感力量? 完成 未完成 不需完成 48.是否每個場景都有角色的目標(想要)? 完成 未完成 不需完成 49.是否每個場景都有衝突、懸念或笑料? 完成 未完成 不需完成 50.每個場景是否都有清楚的動線與轉折點? 完成 未完成 不需完成 51.是否依三拍原則去建立場景的丟接? 完成 未完成 不需完成 52.是否有運用潛台詞技巧,提升台詞的趣味性? 完成 未完成 不需完成 53.是否有運用經典台詞的技巧,使全劇中有至少一句經典台詞? 完成 未完成 不需完成 寄送 檢核表-空白表單 ← 點我下載